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Achievement Relocked: Loss Aversion and Game Design
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Marque : GENERIC
Vendu par KECHBOOK
How game designers can use the psychological phenomenon of loss aversion to shape player experience.Getting something makes you feel good, and losing something makes you feel bad. But losing something makes you feel worse than getting Read more Saved at: 2026-06-11T14:30:12.474Z
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Description produit
- Marque
- GENERIC
- Titre
- Achievement Relocked: Loss Aversion and Game Design
- Éditeur
- The MIT Press
- Type de produit
- paperback
- Présentation du livre
- paperback
- Langue d'origine
- English
- ISBN
- 9464948590
- Nombre de pages
- 152 pages
- Langue
- English
- Auteur
- Geoffrey Engelstein
- Date de parution
- 2/18/2020 12:00:00 AM









